【マルコと銀河竜 体験版】批評・感想[美少女ゲーム]

マルコと銀河竜
さくにゃあ
こんにちは、さくにゃあです。
今回は「マルコと銀河竜」体験版 批評・感想を書いていきます。

体験版のプレイ予定は無かったんですが、体験版のプレイ動画冒頭や公式サイトを見ているうちに興味が抑えきれなくなりプレイすることにしました。
HARUKAZE × カートゥーンで送るCG1000枚超え+アニメーション付きの超大作期待してプレイしようと思います。

あらすじ

記憶喪失の孤児・マルコと銀河を統べるドラゴン・アルコが宇宙で宝探し!?
旅の途中、マルコは自分の母親の手掛かりを得る。
向かう先は、生まれ故郷の地球だった!

公式サイトから引用

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批評・感想

批評・感想

マルコと銀河竜

圧巻の一言。
CG1000枚以上+アニメーション付きは伊達じゃない。労力とお金を惜しむことなく注ぎ込んで辿り着ける、ギャルゲの到達点って感じでした。
チュートリアルだけの数クリックで差分なしでCGを10枚も注ぎ込むあり得ないCGの使い方してました。しかも、そのどれもがとても素晴らしいクオリティのCGばかりで、特に背景イラストの書き込みが凄いのなんの。普通のエロゲのCG枚数で出しても高く評価されるのが間違いないと言えるほど高クオリティのCGばかりでとても驚きました。

次にアニメーション。
アニメーションはカートゥーン制作で、カートゥーンならではのキャラデザで楽しませて貰いました。
久しぶりにカートゥーン見てみようかなと思える素晴らしいアニメーションになっていたと思います。

そしてゲームの根幹といえる世界観とシナリオ。
やはり、はと原作は伊達ではなかった。
壮大で大きい世界観をしっかりと使っていて、盛り上がるバトルやシリアスでは雰囲気がずっしり伝わってきて、プレイヤーもシナリオに飲み込まれそうになるほどの圧巻のシナリオ、それ意外では何度笑わせれば気が済むんだと思わせるほど、面白くクリックを加速させるコメディ要素。
体験版でまだ今後どうなっていくのかわかりませんが、もし体験版同様のそれ以上の面白さが製品版でも続けば、2020年の萌えゲーアワードやげっちゅ屋大賞はこの作品になると思いますね。まあ「サクラノ刻」とかそれに匹敵するレベルの作品が今後発売されたら流石にどうなるかわかりませんけど。

購入はここから

マルコと銀河竜

後書き

流石萌えゲーアワード2017大賞受賞作品の担当ライター、圧巻のシナリオでした。
カートゥーンのコラボは不安が大きかったですが、体験版を見る限り2倍3倍も作品の質とレベルを向上させるとても良いコラボレーションになっていると感じました。
いまから本当に発売が楽しみです……!!!

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公式サイトから挿入画像引用